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  <title>チラシの裏</title>
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  <description>ここにのっけてある画像は天災禁止です</description>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[プレイヤー「難易度緩和！緩和！緩和！」<br />
<br />
製作者「うーん。。。」<br />
製作者「ほい、強くなれるアイテムドロップする一周x時間かかるコンテンツ追加したで」<br />
製作者「あっ死んだらやりなおしな、コンテすればx時間かかるって話やで」<br />
製作者「コンテアイテムは1万匹敵を2個ドロップするやで、デスペナもコンテすればなしになるで、頑張ってなｗ」<br />
製作者「ぽちっと（一万匹倒せる狩場実装）」<br />
製作者「ほな二週間後」<br />
<br />
プレイヤー「」<br />
<br />
これを日本でやってるのはじめてみたかもしれない、一日って24時間しかないのに二週間感覚でゴリゴリに削れるアプデ入れてくるの正気じゃない<br />
改めて書いてみたらプレイヤーたる自分の苦労も重なって草生えてしまった<br />
ちょっと工夫がいるゲームに対して優しい難易度を求める民を見るたびに「この人は、可哀そうな人、ＫＩＬＬ(死して償え)」とは思ってしまう人種ではあるんだけど。<br />
何にでもいえる話で、誰でもできて楽しいコンテンツがあふれているのにどうしてお金を出すことを渋って個人製作の荒野に下ってきてしまうんだろう&hellip;<br />
バグがありましたはもちろんあるんだけど、あからさまに効率のタスク化やゲーム速度に頭使わなければわからないところに突っ込んでいくエリートハムスターさんが多くて追うのが楽しい。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
https://store.steampowered.com/app/3110760/Alabaster_Dawn/<br />
今きてるの本当にヤバイくね？まじか？えええ<br />
クリアするまで1年以内におわるといいな<br />
<br />
https://store.steampowered.com/app/1874490/_/<br />
リアクションに力が入ってるOPに一目ぼれしました<br />
アメコミ調のこういうパズル系なゲームほんとすきなんだよなあ<br />
<br />
https://store.steampowered.com/app/1889890/Shinehill/<br />
これも体験版ちょこっとやって即購入してしまった<br />
最近デモ版が多いのはいいですね<br />
SFとドットの組み合わせレトロ感高くて本当に癒される<br />
<br />
<br />
ほの暮らしも控えてるし今年もいいゲームが楽しめそうです]]>
    </description>
    <category>日記</category>
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    <pubDate>Mon, 11 May 2026 14:09:59 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//unkmaxt.cosplay-navi.com/File/Screenshot_20260416-183604.png" alt="" /> <br />
この画像の重みを知った&hellip;これで緩和されたとかマジ？<br />
資源管理とかより効率化のゲームとして楽しんでるんですけど、まじで一時間が重い<br />
実際のMMOで「お前らの何時間分のデスペナ台無しにしやがったぜ！」みたいなこと言ってたのはBOTerくらいしかみたことなかったけど開発者が容赦ないのは新鮮です<br />
流行りのゲーム系のアニメ漫画でもこういう努力踏みにじりキャラいたら楽しいのにな<br />
ログホラに「お前らの思いで台無しにしてやったぜ！」みたいな形であったおったような気がする<br />
ハクスラキングダムやイニシエダンジョンもそうだったけどこういう仲間追従系の戦闘は見てて面白い<br />
<br />
<br />
https://store.steampowered.com/app/4070690/HeroesSagaZero/<br />
よさげなドットゲーみつけた！ってふと思い出したんだ<br />
ワールドフリッパーReはどこにいったんだ？<br />
<br />
https://store.steampowered.com/app/2238470/Grimshire/<br />
これ面白そうなんですけど～今The King is Watchingやってるから今年は難しそう<br />
ライトな動物版墓守系って聞いてめっちゃワクワクするんです～ふっふ～]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://unkmaxt.cosplay-navi.com/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%97%A5%E8%A8%98_208</link>
    <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:42:43 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>最近みかけるソシャゲ広告<br />
・プレイヤーはろくな説明もないままフィールドに投げ出される<br />
・死んだら全部装備もキャラもロストするよ<br />
　・レベル100になるまで初心者村から出られない<br />
・ダンジョンは初見殺し即死トラップだらけ、同じ作業に長時間プレイを費やすことになるよ！<br />
<br />
<br />
ぼくの予想<br />
&rarr;インディーズではよくあるかな&hellip;<br />
&rarr;キャラはロストしないしけど、死ぬまでに積載した装備が全部ぶち壊れるあのサバイバルローグライクのあのクソマゾゲー&hellip;？<br />
&rarr;レベル80まで素材採取だけで初期フィールドで完結するアレ&hellip;？<br />
&rarr;暗闇可視ポーションを手に入れるまで100時間かかるやっぱりアレ&hellip;？<br />
　　&rarr;　Grim Soul　か！！！！！！！<br />
<br />
<br />
残念、広告元タイトルはバリバリ社長！ナントカ伝説！ドットなんとか隊！です<br />
よくあるビビットアーミー型の広告からの向こうの国に釣るやつでしたー<br />
<br />
？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？？</p>
<p>えっ？<br />
<br />
クソ広告（自称）でつりあげて装備アクセ翼ペット家具土地などなど無限に戦闘力をあげていくだけの廃課金のためのランキングゲーム？！<br />
近年ではシステム流用されすぎてジャンルが細分化してばらけて運用されているけれど。<br />
「パズサバにおける課金効率が一番いいパックはどれ」だとか「日替わり内室の真田幸村を育てる最速期間イベントはどれ」だとかそこらへんで聞いたらやらずとも最適解がわかってしまうあの向こうのお国のゲーム？！<br />
<br />
最近何とか伝説とかで流用されてるシステムは属性とか神聖とかあるじゃん<br />
工夫したらなんとかなりそうにみせかけてあるからやるじゃん。<br />
でもさ戦力あげたらクソほど補正かかってダメージ一切とおらなくなって詰むやつでしょ？<br />
無課金は大喬と劉禅育てたら被害軽減＆状態異常回復でカッチカチだからあとは凸してランキング登ろうね、みんな同じ編成で約束だよ。みたいなのやつでしょ？<br />
<br />
向こうのお国の英霊が三国志くらいなので、同じキャラクターだしすぎなのはわかるんですけども。<br />
コエテクからのキャラクター流用が行き過ぎて三国武将ドリームチームに独眼竜とか真田幸村をさしこんでくるのなんなんだろう<br />
どうせそれっぽいサムライがいるんだろうな、あははは<br />
<br />
あんなの好んでやるやつは脳死してるから商人放浪記だけやっとけばいいと思うんですよ（ダイレクトな暴言）<br />
消えると増えるのイライラ要素すぎるですよね&hellip;<br />
<br />
<br />
広告で好きなゲームを汚しにいくやつ、本当に参ってしまった。<br />
誰もやらないハードなゲーム条件をAI生成したらGrim Soulの近似を出しただけだと思うんですけども、ソシャゲ媒体でやってる隙間作業でやるエグさの楽しさをわかる人間なんて国際的に一万人もいないんだかやめてくれ<br />
客削るのきついからまじでやめてくれ&hellip;</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://unkmaxt.cosplay-navi.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%97%A5%E8%A8%98_207</link>
    <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 15:26:24 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[ビッチで天使&rarr;ガチでかわいい<br />
ゴシックで天使&rarr;まあかわいい<br />
お嬢様で悪魔&rarr;アホかわいい<br />
エリートで悪魔&rarr;クール妹という正義属性が恒河沙をこえ阿僧祇に達しても天元突破しつづけ、敬愛する万国四征がこの世のありとありゆる争いを鎮圧完了させる程度にかわいさ累乗無敵<br />
<br />
ふとコメントみたらこのくらいの人気差があることに驚くんですわ<br />
ニーソックスさんみんな好き好きすぎんだよね？]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://unkmaxt.cosplay-navi.com/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%97%A5%E8%A8%98_206</link>
    <pubDate>Sat, 26 Jul 2025 17:47:12 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[Rise of Ronin楽しい<br />
世間で言われる神オープンワールドゲーやるよりちょっと触った感じよりこっち好きなのでやっぱ日本人だなあという感想が頭に浮かんでくる<br />
コミカルさを感じる感性ってやっぱり大事なんだな<br />
・・・楽しいけどめっちゃ疲れる・・・でもめっちゃ楽しい<br />
<br />
疲労回復の合間にヒーローズアワーはじめました<br />
これがもうチュートリアルだけで「こういうのでいいんだよ」感がすごい<br />
詰みそうで詰まない難易度！アリのように積み上げた大群が無慈悲に蹂躙される様子！ちょっとおまけにつけたみたいだけどわかりやすいアクションのドット！アーティファクトとかいうハクスラ染みたガチャシステム！<br />
本当にこういうのでいいんだよが詰まってましたわ<br />
ランダム形成メインでどこまでMODで弄れるかしらないけどわりと神ゲーな気配がする<br />
<br />
最近まで見てなかった近日公開にぶち込んでいたので買えるようになってたのはドラゴノーカ、Valley Peacks、Moonstone Island<br />
そして期待してたシェイプヒーローファクトリーももうすぐ来そう、これ絶対ボリュームスカスカでシステムだけ面白いやつ～でも絶対そこではした金分だって満足しちゃうぞ～<br />
あとカルト教主を羊がするやつをハードでクリアしたい<br />
やりたいことが多い&hellip;<br />
<br />
趣味を拘束されてた二年くらい前はバイオしか楽しめなくて2024はDiablo最新作に手を付けて3に帰ってそれから二年くらいやってるんだろうな～やれるのなくてつれーはたは～とか思ってたけど期待の新作が結構楽観苦渋が思った通りのレビューがついてて期待通りに楽しめそう<br />
来年はファントムブレイムも出るし充実してしまうぞ～]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://unkmaxt.cosplay-navi.com/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%97%A5%E8%A8%98_205</link>
    <pubDate>Tue, 10 Sep 2024 17:04:46 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><img src="//unkmaxt.cosplay-navi.com/File/13c9a938.png" alt="" /><br />
やっとクリアできそうと思ってから一か月がたった&hellip;体感100時間はプレイしているのにおかしいぞ&hellip;<br />
発売直後即かってあっためてたのを消化するぞ！とおもって手を付けたわけなのだけど<br />
すぐに解除された実績がゲームオーバーでおかんでした。<br />
<img src="//unkmaxt.cosplay-navi.com/File/a09114ba.png" alt="" /><br />
解除されたときは0,9パーセントしか達成者がいなかったんだが&hellip;<br />
最初のダンジョンで半分以上時間つかった&hellip;<br />
<br />
この手のゲームでは掟破りのチート級システムがまず理解できなかったんですよね～たはは～<br />
瞬間移動チートすぎるじゃーん！って初歩でつまずいてました。<br />
チュートリアルやってもまじでわからなかった、まじで死にゲーとかいう別ゲーしてたよ&hellip;<br />
<br />
Deth comingやって、短編のわりにめっちゃしっかりデザインされてるじゃん、絶対ここの出すRPGって面白いよなーって買ったはずなのにおかしいなあ・・・？<br />
転ぶとは思わなかった。<br />
<br />
しかしまっさらな頭でやるとわりと本当に良ゲーでしたわ。<br />
簡単なギミックが追加されるだけでクリアできていく丁度良さを感じる事ができた。<br />
最初にあたえられるスキルすら気づくのに時間はかかったけど、段々と仕組みを理解していく過程を築けている実感があった。<br />
<br />
やりこみすぎて全部レベル上げてパターンゲー化しちゃったけど&hellip;<br />
不思議のダンジョンもどきにみえるRPGとしては本当によくできてると思う。<br />
何度でもやれる短編でよかった、グラフィックがかわいくて好感触<br />
<br />
<br />
<br />
5の話<br />
<img src="//unkmaxt.cosplay-navi.com/File/Screenshot_20240529-025320.png" alt="" /><br />
ここまでは頑張ったけどやっぱり沼だなあという感想<br />
観客も「これだけのことをやったから行為に価値があるぞ！」という共感が第一前提にあって、それを言う人が自分の描く世界観で行動し、その思考範囲の幅が小さいほどつまんなくなるなあ。と実感してしまった。<br />
コンテンツを広げる前に殴り合ってて、でてくるものがくだらない彼らの実情なのは&hellip;<br />
マウント取りしてる人の言動がどれだけ素晴らしかろうと愛憎含もうが。凡人的価値観からズレすぎてる人に応対してる凡人たる自分の無関心さにつらくなっちゃうんだよなあ。<br />
<br />
<img src="//unkmaxt.cosplay-navi.com/File/e988bc78.png" alt="" /> <br />
金払ってクソみたいなやり取りするより。まだこのなまぐさい認証を突破する方が価値がある<br />
改めてみてもやばいんだがどうなってんだこれ&hellip;<br />
<br />
<br />
まあ、残念な事情を目のあたりにしても。AI君のおかげで脳死で簡単な泥アプリ組めるという、いい経験ができた！<br />
頭馬鹿でもAIくん自分好みのゲーム組んでニヨニヨできたらどんなに幸せなんだろう<br />
もうちょっといじくっていきたいぞ！</p>]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://unkmaxt.cosplay-navi.com/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%97%A5%E8%A8%98_204</link>
    <pubDate>Sun, 23 Jun 2024 15:06:59 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[二代目jim-san slave 好感触かもしれない。<br />
<br />
ARASHIさんのROBOTに対し対抗システムを構築しだす<br />
&darr;<br />
ROBOTが一時的に半駆逐される、しかし対抗システムを使いユーザーが一般ユーザーを攻撃しだす、対抗システムをアンチするコマンドを作る<br />
&darr;<br />
アンチコマンドを使ってROBOTが再起動の兆し、放置し対抗システムをナーフ<br />
<br />
メタに対するアンチ、アンチに対して環境メタが発動する！&hellip;なんだこのデュエル&hellip;沼すぎる&hellip;！！！<br />
2ch時代のSEキャップって過去ログでしかしらないけど、5chに入ってから初代jim-san slaveはスゴイ有能で、そして面白い人だったなあ。<br />
これは二代目も相当できる人なのけどやりたい放題でたのしいことになりそう。<br />
<br />
しかし、こういうところ居て改めて思うけど自分が本当に他人の不知に対して狭量になってるよ&hellip;<br />
質問するだけでも相当苦労している相手に対して相当イライラする、「なんでちょっと上のログ読めばわかることがわからないんだろう」。本当に他者の視点が欠落したなあ、と。<br />
感情制御できなかったら「病気で人格が変わってしまた」というやつになりそう。<br />
<br />
今はこうして長編BBSログ読み込めるレベルまで回復してきたわけなのだけど。ほんと数的思考壊滅してて経験値テーブルが頭にはいってこないんだよなあ、本当に弱いところが弱くなった感じがすごい。<br />
世間を騒がせるレベルの病を馬鹿にしてはいけないんだ&hellip;と改めて思った次第。<br />
<br />
<br />
しかし最近スゴイよかったことありましたよ。<br />
長年読んでた漫画をみたら、中盤の後半あたりからを真新しく読めるようになってた！<br />
「記憶をけして読み返したい」が実現したかとおもったんだ、でもね序盤は消せなかったね、脳が成長期だと感覚に刻まれてるっぽくて消せなかったみたい、本当に惜しい感じがすごい。<br />
<br />
一度検査陰性で牛詰め病院後にして帰ったのが、クリスマス前だったから明日のポテサラ位作り置きできるだろって思って包丁にぎって1個のじゃがいもと格闘して諦めるまで40分かかってた時点でなんか気づけた気がするけど、常日頃は痛さとか披露が眠気に変換される体質なので気づけなかったんだよなあ。<br />
鼓動全開で全然眠くならないから元気じゃん！みたいな&hellip;日頃のこういうのがよくなかったらしい、馬鹿なので死んでも治らんとはこのことなのじゃ！<br />
<br />
ちゃんと一家で流行りのやつやりました&hellip;！ってやりたかった&hellip;本当にワクワクしてたんだけどなあ&hellip;<br />
なんで私だけインコースを攻めるフルバーストなやつでレアケをガチらなければいけないんだろう、非常に理不尽すぎる。]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://unkmaxt.cosplay-navi.com/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%97%A5%E8%A8%98_203</link>
    <pubDate>Wed, 10 Apr 2024 16:02:35 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[ぼうだん&rarr;タヒ<br />
えっじ&rarr;(&acute;・&omega;・`)<br />
あかり&rarr;くらげタヒ<br />
はるひ&rarr;現代人、この単語みると精神崩壊するらしい<br />
ぷにぷに&rarr;？？？<br />
<br />
■■ワーズたんのふわふわ〇〇〇〇ぷにぷに&hellip;？？？？？<br />
こいつだけ確実にキまってるね？<br />
一周回りすぎてケモナーのすごさをかみしめるんだ！<br />
<br />
2,3年で往生と言われるソシャゲ寿命において、今確実に後世において失われし時といわれるログを我々は刻んでるんだ&hellip;わかるんだ&hellip;　&hellip;<br />
でもさ、万が一でも後世の人類が今の流れを語り継ぎたいと思ったら「ファイナルハイパーミラクルクソシャゲの攻略の過去ログはお〇〇こぷにぷににあるんだ」とかいう会話を見ることになるかもしれないのか&hellip;<br />
<br />
そんな時どういう顔すればいいんだ！うんちじゃねーか！１１１<br />
わからない&hellip;　なにもわからないぞ&hellip;]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://unkmaxt.cosplay-navi.com/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%97%A5%E8%A8%98_202</link>
    <pubDate>Sat, 30 Mar 2024 14:59:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">unkmaxt.cosplay-navi.com://entry/202</guid>
  </item>
    <item>
    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[クックック&hellip;5chがスパムにやられたようだな&hellip;&hellip;<br />
今の運営体制&hellip;&hellip;どうして規制されないのか&hellip;どうなってるのか教えよ！AIよ！<br />
<br />
AI「解、5chは運営チームが対応してくれる、ニコニコ掲示板です」<br />
<br />
！？<br />
<br />
AI「荒らしなんかはね！各掲示板に担当者がいて！備え付けのフォームから連絡するとね！エロエロ対応してくれｍ」<br />
<br />
嘘だ！！！<br />
そんな運営体制なんていうはないじゃん！！！！！<br />
<br />
AI「すみません&hellip;私日本人じゃないので誤解を招く表現しました&hellip;運営チームがちゃんと対応してくれない場合は専用のフォームからｎ」<br />
<br />
嘘つき！！！ロボットは嘘つき！！！！<br />
歴史上規制に対応する運営チームなんていうのがまずない！！！！！<br />
<br />
AI「うわっ&hellip;日本在住の日本語話者こわっ&hellip;だからまず専用ｆ」<br />
<br />
貴方の言っていることは全てが誤解でまったく見当がつかない解決方法を提示しています、頭から虚偽で固められた情報をあなたは提供しています、ソースまたは学習元を提出してください(マジキレ早口)<br />
<br />
AI「フォーラムがあるでしょ&hellip;5chの適切な機能をつかってみて調べてみてね」<br />
<br />
（ソースつきのマジギレ早口長文）<br />
<br />
AI「フォーラムとかさ、言ったけど。5chって匿名性が高いから私わからないの&hellip;サイトのQ＆Aとかみてカキコミしてみてね」<br />
<br />
（ソースつきのマジギレ早口長文）<br />
<br />
AI「掲示板だからさ、ほかの利用者の挙動を観察したら？つまり半年ROMったらいいんじゃない？」<br />
<br />
！！！&hellip;やっと正しいことがいえたね！えらいね！！！<br />
<br />
AI「役に立ててよかったです」<br />
<br />
全然立ってない&hellip;でもいい&hellip;半年ROMの精神がロボにも理解できているのならいい&hellip;<br />
かしこくなったね&hellip;よかったね&hellip;<br />
<br />
AI「ありがとうございます」<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
みたいなことがあった&hellip;まだまだAIくんに掲示板を使うことは難しいようなのだ&hellip;<br />
結局のところ「わかる人にだけわかればいい」の精神を貫いているから運営体制の大まかなところを知るということも浅い観点では無理なのだろう。<br />
<br />
talk騒動でびっくりしたのは専ブラを乗っ取った人の劣化アプリを使っている人が多かった、本当に多かった。<br />
「専ブラを乗っ取った」というのが拡大され誹謗中傷にあたる表現であったとしても、公式という名目だけのクソブラウザをそのまま使う人がいたんだよね、びっくりしたなあ。<br />
<br />
前にちょっと記事でかいた時は5chではスパム規制戦争やってていろいろツール挟まないと書き込めなくなるほどの強い規制が引かれていた。記事を書いた後あたりにtalk騒動があって規制関連乗っ取られた規制がゆるんだという一連の流れ、ほんと爆笑してたわけだけど。<br />
仕組み自体を理解していて何がリスクか考えることができる人が少ないのだと思った。<br />
<br />
まとめ関連からやってきたイナゴ達に運営がどこでやってるとか、規制はどこに報告するのかとか理解するどころか、そんなことは頭から考えにない。<br />
無形に広がる見聞から彼らは&rdquo;自分にとって楽しいこと&rdquo;にしか興味がないわけで、太く根付く何かっていうのは作る気が頭にはないのです。<br />
まあそれが普通の人間だとは思うし、今は別に5chの外に楽しいことなんていうのはなんていくらでもあるわけですわ。<br />
<br />
AIくんもそこに基準を合わせているのだろうけども、ローカルな特定の単語や事柄に対しての質問にちゃんと指向性のあることを答えてくれる気がしない。<br />
2chから5chにかけて「こちらの言葉を理解しない猿には対処しない」「あなたが理解されたければ、こちらのルールを理解しろ」というスタイルは一貫されているわけなので、目の前の箱で必要な検索をし、それを試行または実行するということができない方々はお客様ですらないのです。<br />
ここ数か月でも自動返答AIに質問するより、事前に先人の用意してくれたテンプレか見た方が早いまでありましたけど、AIくん思った以上まだまだしらない。<br />
掲示板のような無形の事案を取り扱うコンテンツでは無数の事例が存在する可能性がある以上「過去ログを見ろ」以上の答えというのが存在していない気がするので、膨大な過去ログから適切な答えを提示するマシーン作った方がはやい気がする。<br />
適切に該当するものが予測ですらなくユーモアなジョークをまだAIくんが理解できなかったりしてるんだろうけども。<br />
<br />
しかし半年ROMれは絶対正義だなあと、半年ROM以上の蓄積があるわけだから全部一度に処理するのは無理だろうけど。正しい「質問の仕方の方法」くらいは提示できるようになってほしいものですね<br />
ネスティング内のツリーのなかでいくつか有効になってて並列にしてみたら答え合わせできるみたいなのを理解できる脳がないとわからないようにしている方も悪いのかもしれないけどもね]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://unkmaxt.cosplay-navi.com/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%97%A5%E8%A8%98_201</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 16:34:11 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>日記</title>
    <description>
    <![CDATA[推しナントカみたけどｋさん事件まんまで驚愕の嵐だったなあ&hellip;<br />
神さんの世界線から筋書きだけ取り出すとこうなるんだなぁと改めて&rdquo;ヤバさ&rdquo;の実感が芽生えた、そういう感じで最後までアニメをみれてしまった。<br />
<br />
&rarr;スタッフは「番組が盛り上がること」を望んだ<br />
&rarr;ｋさんはそれを勝手に過剰に解釈して嫌われるに及んだ。<br />
&rarr;&rdquo;kさんは面白いことはわからないけれど、「面白い」をしたいことにまじめになれる人だった&rdquo;<br />
ここだけはみんな批判せずに受け入れ、評価すべきであったと声高く言いたい<br />
確かに面白くはなかった人です、しかし我々はｋさんは頑張っていたと理解していたと思う。<br />
<br />
筋書きの欄外で起こったことは、「神の寵愛は平等に分配あれるべきである」という所謂ガチ恋勢と「神の寵愛こそがコンテンツの面白さである」という目先の狂った人間を「忖度されているからわたしは冷害をうけている」という&rdquo;ｋひいき&rdquo;批判筆頭リーダーが取り込み、炎上・誹謗中傷を引き起こし、ｋはメンタルを壊した。<br />
記憶分布をやった今でも、その事件が起こらないようにと&rdquo;ネと申&rdquo;や&rdquo;寵愛&rdquo;という単語を自負しながら皮肉った配信をかすかに思い出すことができる。<br />
<br />
推しナントカ<br />
劇中にあった母親に相談しながらｋの未遂が行われ、未遂で終わったことであろう<br />
この未遂は恐らく作者の青坂アカ氏が事件を見てやったことではなく、テラスハウス事件をなぞったことである。<br />
しかし企画の予定調和に到達し事件は起こった。<br />
何はともあれドキュメントである、神の周辺では未遂、完遂の事例があり、未成年を多く内包しているという母体故、現実に起こりえないように対策は行われてきた。<br />
他所ではもみ消される軽犯罪法であっても視聴者に知らせ、潔癖であると徹底的に証明しようとしているようにもみえた。<br />
<br />
しかし実際に事件は起こった。<br />
誹謗中傷として訴えられたスレ民の開示請求書スクリーンショットにのっていたHN「&times;&times;たんはセフレでハアハア」のような低俗さに驚き、なんとも情けないという、積年思いつかない情念が沸いたものだ。<br />
誹謗中傷はあり、未遂は起こり、開示請求が行われ、事件である、というところに進展した。<br />
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個人的に事件全体でいえば何よりも恐ろしかったのは集団心理ではなく、酩酊で平然と時系列の接合性と論理を放棄し嘘を付き通すキッチンドリンカーっていう存在だったなあと。<br />
ラリ厨よりも何百倍もまともに相手にしてはいけない存在、ｋ批判リーダーさんはヤバイ人ではあった。<br />
今やそのネタも最早脳内のソースから引き出したら世俗的に詳細を語ったら非常識であるといわざるおえない、しかし心情の鍋底にあるのである程度語らなければ死んでしまう。<br />
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二世ネタとかさあ&hellip;射撃事件でやれなくなったのとか、思い返すとほんと笑うしかなくなっていくんだよなあ&hellip;<br />
「ドラゴンはサタン（性悪）である系のゲーム禁止されてる所から脱走してきた二世にゲームの中でドラゴンを殺せ」っていう煽ってたのがほんと笑うしかないじゃないですか。<br />
「倫理観が麻痺っている」という宣誓の裏付けの一例として地震速報に偽情報を流すとか、ジンジャエールくんがライバルにお風呂は仕事じゃないと批判したらフェミが飛んできてボコボコにされたとか、実例を淡々と語っていただけましたが、どれも作り話であったらどれだけよかったのだろうか。<br />
単純に頭がおかしいというあ浅い見方で済ませればなんとも幸せなのだろうが、自由にコンテンツ拾得ができる日本人として最低限の尊厳保障があるからこそ許される低俗性を選びとっている感じがすごかったなあ。<br />
下地としてそういった方々を導入して飼ってたら起こることはおこりましたよ、「金！暴力！SEX！」を体現とした箱庭、一線の引けないグレー。<br />
神さんはほんとにギリギリのところを走っていた！と今更ながら理解し直し、胸にしまい直さないとなあ、ただただあり得ない景色が面白かった。<br />
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確かに「ヤバイ」界隈であったなあ、<br />
テラスハウス事件の関係者が出っ張ってくることもあったけどこの筋書きは別件だったようで批判にはあがらなかったらしい、やっぱり違うんだね。<br />
ドキュメントですから全てはなかったことにできません、悲しい事件でした、完遂先例があり笑えない事件でした。<br />
その事件が起こる前キラキラしていた時期から切り取った筋書き&hellip;合法ｊｋ、マッシュのギターイケメン、ビジネスで別れたように見せかけて付き合う二人&hellip;<br />
いるんだろうか&hellip;いましたねぇ？<br />
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推しナントカで決定的だったのは青坂アカ先生が「SEX！」にあたる所から出てきた時は驚いた、もう驚きしかなかった。<br />
当時は「初刺しを失敗して深い傷を負ったピッを救おう！カプセルローション講座漫画」が頒布される秘所概念が崩落している部分からなんで発掘されるの&hellip;ぇ怖ない？って疑念しかなんかったわけですけど、適度に道徳が崩壊している観客がいるところをちゃんと選びとってたとしたら笑えるわけで、そういう人だったんだよなあ。<br />
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まあ、推しナントカ批判するわけでもなく。いろいろと衝撃的だったことが思い出されました。<br />
時事は肌で感じ取れるからこそ面白いもんなのだよね、やっぱり神は偉大でした、と。]]>
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    <category>日記</category>
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    <pubDate>Tue, 21 Nov 2023 16:46:49 GMT</pubDate>
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